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    从0到1:HTML5 Canvas动画开发 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:莫振杰
    作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分:第一部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用; 第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
    从0到1:HTML5 Canvas动画开发
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    从0到1:HTML5 Canvas动画开发 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:莫振杰
    作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分:第一部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用; 第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
    从0到1:HTML5 Canvas动画开发
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    HTML5 Canvas - 图书

    导演:Steve Fulton
    HTML5 is revolutionizing the way web applications are developed, and this practical, hands-on book puts you right in the middle of the action. You'll learn how to build interactive multimedia applications with HTML5's Canvas, using this new element to draw, animate, compose images, and more. You'll also learn the best way to use existing JavaScript libraries, as well as how to ...(展开全部)
    HTML5 Canvas
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    Android开发:从0到1 - 图书

    2017计算机·编程设计
    导演:赵志荣
    本书是一本Android应用开发教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,能够实际开发Android项目。 本书分为三篇: 基础篇、进阶篇和实战篇。 基础篇包括第1章~第13章,介绍了Android操作系统概述、Android开发环境搭建、第一个Android应用程序、调试Android应用程序、Android界面编程、Android界面布局、Android简单控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储和使用内容提供者共享数据。 进阶篇包括第14章~第21章,介绍了Android多线程开发、服务、广播接收器、多媒体开发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android 2D图形与动画技术和手机功能开发。 实战篇包括第22章~第25章,介绍了分层架构设计与重构健康助手应用、内容提供者重构健康助手应用、Android敏捷开发项目实战——我的播放器应用开发和把应用发布到Google play应用商店。 本书采用案例驱动式叙述方式,即“案例概述→案例核心技术→知识点展开→案例总结”的方式。本书既可作为高等学校计算机类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为社会培训机构的Android培训教材,还适合作为广大Android初学者和Android应用开发程序员的参考用书。
    Android开发:从0到1
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    HTML5 Canvas Cookbook - 图书

    2011科学技术·工业技术
    导演:Eric Rowell
    Written in cookbook style, this book offers a wide array of techniques for building HTML5 Canvas applications. Each recipe contains step-by-step instructions followed by analysis of what was done in each task and other useful information. The book is designed so that you can read it chapter by chapter, or you can look at the list of recipes and refer to them in no particular order. This book is geared towards web developers who are familiar with HTML and JavaScript. It is written for both beginners and seasoned HTML5 developers with a good working knowledge of JavaScript.
    HTML5 Canvas Cookbook
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    Core HTML5 Canvas - 图书

    导演:David H·Geary
    One of HTML5,s most exciting features, Canvas provides a powerful 2D graphics API that lets you implement everything from word processors to video games. In Core HTML5 Canvas, best-selling author David Geary presents a code-fueled, no-nonsense deep dive into that API, covering everything you need to know to implement rich and consistent web applications that run on a wide varie...(展开全部)
    Core HTML5 Canvas
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    HTML5 Canvas Cookbook - 图书

    2011科学技术·工业技术
    导演:Eric Rowell
    Written in cookbook style, this book offers a wide array of techniques for building HTML5 Canvas applications. Each recipe contains step-by-step instructions followed by analysis of what was done in each task and other useful information. The book is designed so that you can read it chapter by chapter, or you can look at the list of recipes and refer to them in no particular order. This book is geared towards web developers who are familiar with HTML and JavaScript. It is written for both beginners and seasoned HTML5 developers with a good working knowledge of JavaScript.
    HTML5 Canvas Cookbook
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    从0到1:HTML5+CSS3修炼之道 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:莫振杰
    作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了HTML5和CSS3的基础知识、新技术及各种高级开发技巧。 全书分为两大部分:第一部分介绍HTML5的新技术,主要包括新增元素、新增属性、元素拖放、文件操作、本地存储、音频视频、离线应用等;第二部分介绍CSS3的新技术,主要包括新增选择器、CSS3变形、CSS3过渡、CSS3动画、多列布局、滤镜效果、弹性盒子模型等。 为了方便高校老师教学,本书不但配备了所有案例的源代码,还提供了配套的PPT 课件。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。
    从0到1:HTML5+CSS3修炼之道
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    从0到1:HTML5+CSS3修炼之道 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:莫振杰
    作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了HTML5和CSS3的基础知识、新技术及各种高级开发技巧。 全书分为两大部分:第一部分介绍HTML5的新技术,主要包括新增元素、新增属性、元素拖放、文件操作、本地存储、音频视频、离线应用等;第二部分介绍CSS3的新技术,主要包括新增选择器、CSS3变形、CSS3过渡、CSS3动画、多列布局、滤镜效果、弹性盒子模型等。 为了方便高校老师教学,本书不但配备了所有案例的源代码,还提供了配套的PPT 课件。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。
    从0到1:HTML5+CSS3修炼之道
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    HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 - 图书

    2013计算机·编程设计
    导演:David Geary
    本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现定制控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
    HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
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